- Когда год назад мы решили провести “Пиратский день рождения”, для начала просмотрели, что есть в интернете, потом согласовали между собой то, что хотелось бы нам. Подобрали, продумали конкурсы, призы и музыку.
- «День рождения шерифа» (сценарий состоявшегося дня рождения Антона)
- Дополнительные конкурсы:
- Внимание и Память
- Координация и владение телом
- Кто быстрее
- Побег из плена индейцев
- Разведчик
- Скачки для смелых
- Удача
- Золотоискатели
- Скачки на скорость
- В погоне за сокровищами
- Тонкий слух (1)
- Тонкий слух (2)
- Нападение индейцев
- Пропал ковбой (внимание и память)
- Перестрелка
- Дружба
- Взаимовыручка
- Шум водопада (задание на сообразительность)
- Меткий ковбой
- Цепкая память
- Узнай по голосу
- Переброска через болото
- Обмани индейца
- Индейское испытание
- «Костёр»
Когда год назад мы решили провести “Пиратский день рождения”, для начала просмотрели, что есть в интернете, потом согласовали между собой то, что хотелось бы нам. Подобрали, продумали конкурсы, призы и музыку.

(184 оценки)
Когда мы задумали провести «Пиратский день рождения» год назад, первым делом начали искать идеи в интернете. После этого обсудили и согласовали между собой, что именно хотим реализовать. Мы разработали и спланировали различные конкурсы, призы и музыкальное сопровождение. Постепенно сформировался сценарий. Для оформления помещения мы создавали иллюстрации на ватмане с помощью гуаши, а приглашения и портреты пиратской семьи проектировали в Фотошопе и затем печатали. Процесс подготовки и генерации новых идей оказался весьма захватывающим. В этом году мы организовали праздник для шерифа с увлекательными приключениями и загадкой, связанной с вождем индейцев (это мероприятие оказалось еще более интересным). Особенно запомнились вампирские скачки на диком мустанге и прохождение туннеля.
В процессе поиска информации в интернете мы поняли, что довольно сложно найти готовый сценарий или конкурсы для детских тематических праздников. Хотя есть множество рекламных предложений по организации подобных мероприятий профессионалами, однако даже самые талантливые артисты не смогут предоставить вашим детям то внимание и атмосферу, которые можете создать вы сами. К тому же им не знакомы ваши дети и гости (несмотря на наш тщательный подход к подготовке, мы столкнулись с различными мелкими ошибками и нюансами, которые приходилось исправлять на месте; с незнакомыми детьми это было бы гораздо сложнее).
И, поверьте, дети намного больше ценят праздник и волшебство, когда их родители участвуют вместе с ними, нежели платный, даже очень дорогой, спектакль, где мама и папа выступают только в качестве зрителей.
Поэтому мы решили разместить на нашем сайте детализированные сценарии и различные конкурсы (включая те, которые мы не успели провести, но которые были подготовлены для определенной тематики) вместе с элементами оформления и реквизита, которые можно распечатать по желанию.
В ближайшее время мы также добавим страницу с описанием дней рождения, организованных нашими друзьями. Особенно нас вдохновил праздник «День рождения в школе волшебников» с увлекательными полетами на метлах. Также была очень оригинальная идея провести олимпиаду на лесной поляне с олимпийским богом и настоящими факелами. Даже дождь никак не испортил настроение. Было бы обидно, если бы наши идеи использовали только профессионалы.
Мы желаем, чтобы как можно больше родителей смогли быть вместе с детьми в такой важный для них день. Возможно, наши идеи найдут применение, или вы придумаете что-то свое. Наш именинник уже на следующий день после своего праздника стал мечтать о тематике следующего дня рождения — По Шерлоку Холмсу. Сначала у нас возникли сомнения, но затем мы начали потихоньку обдумывать разные варианты (роли, костюмы, реквизит Доктора Ватсона и миссис Хадсон, задания, письма с изображениями танцующих человечков, загадки и конкурсы на внимание и наблюдательность). Хотя тема может показаться взрослой, её вполне возможно адаптировать для детей, сделав захватывающее расследование и поиск преступников, добавив элементы юмора.
- Пиратский день рождения — http://www.skazochnyj-mir.narod.ru/p22.htm
- «Ковбойский день рождения (День рождения шерифа)» — http://www.skazochnyj-mir.narod.ru/p23.htm
«День рождения шерифа» (сценарий состоявшегося дня рождения Антона)
Ковбой:
Добро пожаловать на день рождения нашего шерифа Энтони! Ему исполнилось уже целых 7 лет. Давайте поприветствуем его дружным салютом с ваших кольтов и винчестеров. В его доме обитает старый индеец по имени Гордый Орел, который готов раскрыть одну индейскую тайну только тем ковбоям, которые проявят смелость, ловкость и другие ценные качества, свойственные лишь истинным воинам!
Обязательный атрибут каждого уважающего себя ковбоя — шейный платок, который защитит его от пылевых бурь и горячего песка, часто встречающихся в прериях и пустынях (ковбой демонстрирует, как правильно пользоваться платком в бурю и предлагает всем повязать платки на шею).
Индеец:
Приветствую вас, мои братья с белыми лицами! Только те ковбои, которые с честью пройдут все испытания, будут посвящены мною в эту тайну.
Ковбой:
На стенах висят именные таблички ковбоев, на которые будут прикрепляться звездочки за выполнение каждого испытания. На диване ждут ваши именные мешочки с призами. Гордый Орел будет внимательно следить за тем, как ковбои справляются с заданиями.
Индеец:
Когда я сам был таким, как эти ковбои, мой путь от племени до соседних земель пролегал через широкую пропасть. Пройти по ней можно было только по веревочной переправе. Ни один белый не отваживался на такой подвиг. Хватит ли этим ковбоям смелости и мастерства пройти по аналогичной переправе, не упав в пропасть?
Одна веревка натягивается по полу, а другая крепится над ней.
Необходимо пройти, не оступаясь, по нижней веревке, держась за верхнюю и перебирая руками. Каждый, кто успешно пройдет испытание, получает звезду Осторожного Гризли от ковбоя и прикрепляет её к своей табличке.
Ковбой:
На нашем ранчо было 84 коровы, но пока я вас приветствовал, они все разбежались. Смогут ли молодые ковбои быстро собрать всех коров?
Наши коровы вот такие (показывает на изображение на стене и ведет к ранчо). Коровы разбежались, но только по открытым пространствам (шкафы и ящики не трогать!). Время поиска ограничено — пока играет музыка!
Индеец:
Когда я был молодым, моя скорость и ловкость не раз помогали избежать опасностей и сохранить жизнь.
Ковбой:
Умение мгновенно выхватить кольт из кобуры многократно спасало жизнь ковбоя. У нас есть замечательное ковбойское испытание на скорость и ловкость.
Разделите участников на пары. Протяните веревку длиной около 2 метров по полу, и каждый ковбой встанет спиной друг к другу, расставив ноги (конец веревки должен находиться между их ступнями). Затем они внимательно слушают указания индейца, а по сигналу (выстрел из кольта) ковбои должны быстро выдернуть веревку из-под ног к себе.
Индеец:
Наклонитесь, встаньте, наклонитесь вправо, вытяните левую руку вперед, согните руки в локтях, руки вперед, опустите руки, вращайте головой, руки на поясе, разводите в стороны, поджмите правую ногу, вытяните левую ногу. и так далее.
Каждый сможет попробовать три раза — выиграет тот, кто одержит победу в двух раундах. Победителю предложат выбрать приз на ощупь из мешка.
Индеец:
Я слышал, что ковбои умеют пользоваться лассо, но способны ли они поймать диких мустангов, как настоящие индейцы?
Ковбой:
Я покажу вам, как вяжут и бросают лассо. В этом мне поможет шериф Энтони. А потом мы поймаем парочку диких мустангов.
Каждому ковбею выдают веревку и демонстрируют, как правильно вязать лассо. Затем устанавливается перевернутая табуретка, и ковбои пытаются заарканить её ножку. На расстоянии друг от друга ставятся три табуретки, чтобы три ковбоя могли участвовать одновременно.
Ловля дикого мустанга: провести перевернутую табуретку (или большую игрушечную лошадь) за длинные удила мимо ковбоев, которые попытаются её заарканить.
Индеец:
Очень важной чертой воина является внимательность и сообразительность.
Сейчас вы это сможете продемонстрировать. Эта игра противоположная. Я буду давать команды, а вы должны выполнять противоположные действия. Если я скажу — поднять руки, значит нужно их опустить. Понятно?
Ковбой:
Индеец попытается сбить ковбоев с толку, поэтому все его команды необходимо выполнять наоборот.
Руки вверх (руки вниз),
поднять правую ногу (поднять левую ногу),
развести руки (скрестить руки),
поднять руки (опустить руки),
поднять левую руку (поднять правую руку),
опустить голову (поднять голову),
наклониться влево (наклониться вправо),
сжать пальцы в кулаки (расставить пальцы)
и так далее.
Кто ошибается — выбывает. Ковбой определяет выбывших. Остался самый внимательный — он получает приз из мешка на свой выбор.
Индеец:
Индеец должен довольствоваться лишь самым необходимым и не брать с собой лишние вещи, без которых можно обойтись, иначе он рискует стать бременем и упасть в первом же тяжелом походе. Проверим бледнолицых на умение выбирать самое важное. Вы должны выбрать из списка два самых необходимых предмета, без которых нельзя обойтись.
Ковбой раздает карточки и карандаши для подчеркивания и объясняет на примере:
Ковбой:
Например: сад, без чего его не может быть: растения, садовник, собака, забор, земля? Пусть назовут и объяснят, почему.
Дом (стены, шторы, потолок, труба)
Река (берег, рыба, тина, вода, рыбак)
Город (машины, здания, улица, люди, велосипед)
Игра (Игрок, шашки, правила, карты, считалка)
Путешествие (палатка, одеяло, компас, удочка, карта)
Чтение (глаза, книга, картинка, печать, слово)
Война (самолет, пушки, сражения, ружья, солдаты)
Школа (учитель, ученики, столы, стулья, книги, тетради)
Куб (углы, чертеж, сторона, камень, дерево)
Ковбой:
Теперь проверим вашу реакцию. Все ковбои должны встать в круг. Я буду по очереди бросать вам мяч, а Индеец в это время будет произносить слова.
Если слово связано с опасностью, то необходимо отбить мяч. Если нет, то — поймать. Тот, кто ошибся, выходит из круга.
Индеец:
Пожар, еда, вигвам, трава, винчестер, шляпа, ковбой, лошадь, кольт, перья, тропа, лук, одеяло, выстрел, облако, молния, заяц, звезда, койот, лепешка, томагавк, мокасины, трава, луна, вода, болото, зыбучие пески. и так далее.
Победившему — приз на выбор из мешка.
Индеец:
Слышал я от мудрого воробья, что в наших краях появилось жуткое чудовище, которое все боятся, и победить его сможет только смелый и меткий охотник. Испытайте свою храбрость и проявите свою меткость.
На расстоянии примерно 2.5 — 3 метра от ковбоев ставится ящик с изображением монстра. Каждый ковбой получает по 10 шариков, чтобы метать их в этот ящик.
Три самых точных стрелка (по количеству попаданий) получат приз на выбор из мешка.
Ковбой:
Настоящий ковбой известен своим умением удерживаться на лошади, которая пытается сбросить его. Давайте посмотрим, сколько времени вы сможете продержаться в седле.
В середину простыни помещается подушка. Простынь сворачивается так, чтобы длинные концы можно было держать в руках. На одном конце привязывается уздечка-повод, за которую нужно держаться руками.
Два взрослых человека держат скрученные концы простыни и пытаются сбросить наездника. На полу обязательно должен быть мат. Возможно, большинство не сможет устоять.
Индеец останется недоволен. Чтобы доказать ему, что ковбои являются отличными наездниками, ковбой предлагает остальным попробовать проехаться на уже обученной игрушечной лошадке (рогатом мячике), обходя кегли.
Индеец:
Судя по вашему предыдущему испытанию, белолицым тяжело сохранять равновесие. Проведем испытание, как это делают индейцы, и узнаем, кто продержится дольше.
Встаньте так, чтобы не мешать друг другу, поджмите правую ногу. А теперь, сохраняя равновесие, следуйте за моими командами. Тот, чья правая нога коснется земли, либо кому удастся потерять равновесие и упасть, выбывает.
Три участника, которые продержатся дольше всех, смогут выбрать себе призы.
Поднимите правую руку, вытяните правую ногу вперед, руки вверх, правую ногу назад, вправо, влево, скрестите руки на груди, развести руки в стороны, опустить голову, повернуть влево, взяться руками за голову, вытянуть правую руку вперед, а левую — назад, положить руки на колени, на плечи, за уши, погладить живот и так далее.
Ковбой:
Последнее испытание на скорость и взаимопомощь:
Необходимо быстро перейти болото (пока играет музыка), крепко держась за руки с партнером, используя два круга, которые нужно по очереди подлаживать под ноги. В конце находятся две кегли — это деревья, вокруг которых нужно будет обойти. Оступившиеся, упадут в болото, и могут потянуть за собой партнера.
Индеец:
Я впечатлен вашими навыками и упорством, бледнолицые. В качестве награды вы получите индейские тотемы: Зоркий глаз, Быстрая нога, Верная рука (в зависимости от достигнутого). Я открою вам секреты своего племени и расскажу, как найти карту индейского сокровища.
Но сначала, в знак дружбы, нам следует по обычаю нашего племени выкурить трубку мира в лесу у костра.
Звучит индейская музыка, приглушается свет, пол усыпается покрывалами, устанавливается и зажигается «костер», ковбои усаживаются вокруг него. Индеец приглашает занять почетные места рядом с ним Шерифа и его Помощника. Трубка мира передается по кругу, начиная с Шерифа, и наполняется мыльными пузырями.
Затем Индеец предлагает исполнить индейский танец.
Ковбой:
Перед тем как ты, Гордый Орел, откроешь нам тайны своего племени, я напомню нашим ковбоям, по какому случаю мы собрались. Мы отмечаем семилетие нашего Шерифа — Антона, и я предлагаю каждому ковбою оставить пожелание на память на этих подковах. Каждому выдается маркер и подкова для написания пожелания.
Пока они пишут, на ранчо прикрепляют записку.
Все пожелания зачитываются и прикрепляются на стену.
Ковбой:
Теперь я хочу вручить каждому его именной лист с полученными наградами. Первым это сделаю для нашего Шерифа.
Листы сворачиваются в трубочку и скрепляются резинкой перед вручением ковбоям.
Индеец:
Карта, указывающая место сокровища моего племени, находится в пещере. Эта пещера очень узкая, и пройти в нее можно только по узкому лазу по очереди. Вернуться придется ползком, пятясь назад. Каждый из вас должен посетить эту пещеру, взять по одному кусочку карты и вернуться обратно живым и невредимым.
Ковбои начиная с Шерифа, пролезают в узкий длинный лаз (сшитый из двух простыней вдоль) (туннель держат с двух концов Ковбой и Индеец), берут кусок карты у Индейца на противоположном конце туннеля и возвращаются обратно. После этого все собирают кусочки в единое целое (склеивают скотчем) и обсуждают, что представляют собой части карты. Выясняется, что никаких указателей на клад на карте нет.
Индеец:
Только огонь может указать путь к сокровищам.
Ковбой предлагает нагреть карту на электрической плите. При нагревании на карте проявляется крест в центре нарисованного ранчо, и мы направляемся на ранчо, в центр которого, в верхней части спортивного комплекса, находится записка.
Индеец:
Осторожно! Здесь могут быть ловушки, поэтому лучше забраться наверх по канату. Это сделает Шериф, пока я пойду готовить стол.
Шериф достает записку и читает: «Ищи за ширмой на балконе». Мы обнаруживаем закрытый пакет, на котором лежит послание от племени индейцев и мешок с золотыми слитками.
Индеец вслух читает послание.
Все ковбои получают по воздушному змею и мешочку со слитками, подписывают змеи и каждый выигрывает бычка в «игровом автомате». В это время накрывают стол.
Ковбой приглашает всех к столу для отдыха, где подают канапе, фрукты на шпажках, а также детское шампанское и чай с тортом-подковой. Места за столом обозначены именными карточками. После того, как свечи на торте потушены, Индеец произносит:
Во время застолья Ковбой приглашает всех выполнить ковбойский танец, а Индеец рассказывает о том, что на первых американских деньгах (долларах) были изображены не только президенты, но и индейцы, как на этой 5-долларовой купюре. Раньше доллар в основном был черно-белым, цветные вставки рисовались вручную. Это было легко подделать, особенно после появления черно-белых фотографий (цветные появились позже). Таким образом, после гражданской войны, когда казначейству нужно было напечатать огромное количество денежных знаков, было решено делать их цветными, и зеленый цвет стал стандартным.
Дополнительные конкурсы:
Внимание и Память
Выбирается один ковбой. Остальные по сигналу замирают, а выбранный внимательно смотрит на них и запоминает, затем выходит за дверь.
Тем временем остальные меняют свои позы, места и одежду.
Ковбой возвращается и пытается угадать, что изменилось.
Координация и владение телом
Пока ковбои спали, река разошлась и затопила их лагерь. Нужно быстро перенести все вещи на сухое место, не уронив их в реку (два мяча под мышками, один — между ног и один поддерживается подбородком).
Кто быстрее
Два участника становятся лицом к лицу. Каждый кладет в карман банан.
По сигналу они быстро выдергивают его, очищают и едят. Кто первый, тот и выиграл.
Побег из плена индейцев

Ковбоя захватили индейцы, и он связан. Двигаться он может только на спине.
Необходимо доползти до места, где его ждут друзья, стараясь не задеть никаких предметов по пути. Расставляются различные предметы, между которыми можно пройти, лавируя.
Разведчик
Нужно ползком пробраться во вражеский лагерь и обратно, не задев ни одного предмета на пути.
Скачки для смелых
Ковбои скачут на воздушных шарах, пока они не лопнут. У кого шарик лопнет первым — тот и самый смелый.
Удача

На пути ковбоям встречаются золотоискатели, которые тоже пытаются найти хоть крупицу золота.
Каждому вручается кусок земли, содержащей кусочки золота (гульки от конфет, золотые бусинки или кристаллы) в сито, и он пробует промыть его в ведре, чтобы найти золото. У кого удача улыбнется — тот явный победитель.
Золотоискатели
Ковбои обнаружили золотую жилу. Кто соберет больше золота и не потеряет его?
Двум ковбоям одеваются очень широкие импровизированные штаны, в которые собираются разбросанные по полу воздушные шарики. Кто соберет больше всего до окончания музыки, тот и самый быстрый.
Скачки на скорость

Скачки в мешках на скорость или с подушкой между ног (потерявший подушку выбывает). Можно использовать швабру в качестве лошади, огибая препятствия змейкой. Побеждает тот, кто меньше всего их собьет.
В погоне за сокровищами
Ковбои попадают в индейскую пещеру с сокровищами и сюрпризами. Сокровища можно взять только тогда, когда музыка замолчит. Пока же музыка играет, все движутся по пещере в шеренге, держась за руки, не останавливаясь, иначе сработает ловушка. Сокровища — игрушки или призы.
Тонкий слух (1)
Два человека с завязанными глазами ловят другого с колокольчиком, который должен непрерывно двигаться (зажимать колокольчик нельзя).
Тонкий слух (2)
Ковбой с завязанными глазами пытается на слух определить местоположение второго ковбоя с колокольчиком и попасть в него мячом по сигналу ведущего.
Нападение индейцев
Ковбои спят. По сигналу (хлопку) они вскакивают и укрываются в убежище.
Индеец пытается помешать им добраться туда.
Самые быстрые и ловкие получают призы от индейца.
Пропал ковбой (внимание и память)
Один ковбой незаметно уводится за дверь. Он слушает, но не показывает себя. Индеец задает остальным вопросы о том, кто пропал, как он выглядел, что на нем надето, какого цвета носки, глаза, волосы и так далее.
Когда все угадано, Индеец хвалит и возвращает ковбоя к остальным.
Перестрелка
На ковбоев совершили нападение индейцы. Разразилась перестрелка. Ковбои и индейцы располагаются на своих позициях (их можно обозначить веревками на земле) и старательно пытаются попасть друг в друга мячами или пластиковыми шариками (удара следует наносить по ногам или телу). Люди, которых задели, незамедлительно отступают. Успешные участники получают подарки.
Дружба
Ковбои проходят тест на ловкость, перетаскивая карту, зажатую лбом (руки при этом использовать запрещено). Если карта упадет, она будет потеряна навсегда.
Цель — пройти дистанцию, пока играет музыка.
Взаимовыручка
Один ковбой с закрытыми глазами должен преодолеть все препятствия. Остальные участники хором ему подсказывают, как двигаться (один шаг вправо, два — влево и так далее).
Шум водопада (задание на сообразительность)
Ковбой становится на другом берегу водопада и пытается жестами без слов объяснить содержание сообщения, поскольку из-за шума водопада его голос не слышен. Если его не поймут, его заменяет следующий, пока остальные не разгадаю сообщение. Примеры: «Я увидел индейца»,
«Индейцы гонятся за мной», «Я нашел золото», «Там стреляют, будьте осторожны»,
«Там стоят вигвамы, но индейцев нет», «Я поймал зайца».
Меткий ковбой
Задание состоит в метании дротиков в мишень. Также можно сбивать кегли шариками или закидывать шарики в ведро.
Цепкая память
Перед сном ковбои складывают свои вещи около костра. Одна вещь пропадает (её унесли койоты). Какую? Необходимо закрыть вещи, а пока ковбои с закрытыми глазами лежат, убрать одну из них.
Узнай по голосу
Один ковбой стоит спиной к остальным участникам, которые по очереди произносят какую-либо фразу или слово. Если он угадывает, тот, кто говорил, занимает его место.
Переброска через болото
Ковбои стоят на островках и перебрасывают друг другу воздушный шарик (можно использовать мяч или рюкзак). Участник, который сдвинется с места или последний коснется шарика перед тем, как он упадет, выбывает из игры.
Обмани индейца
Индейец пытается поймать в воздухе рюкзак с картой (или мяч), который проходит между ковбоями.
Индейское испытание
Один ковбой ведет другого с завязанными глазами через пещеру, предупреждая о возможных опасностях (где переступить, как обойти). Рука второго должна оставаться на плече первого, отрывать её нельзя. Препятствия не разрешается сбивать или передвигать.
Для проведения дня рождения подойдет музыка в стиле кантри, а также индейские мелодии в обработке. Сделать воздушного змея. Размер готового змея составляет примерно 40 на 60 см. Передняя часть полотна загибается и прошивается, чтобы вставить и зафиксировать концы палочки длиной 40 см. Две бамбуковые палочки закрепляются по диагонали — проходят через нашитые на полотно полоски (от углов к центру и от центра к дальним углам), дальние углы сшиваются сразу, а передние концы палочек оборачиваются полосками (из расчета на запас ~ 2-3 см и пришиваются к зашитым концам передней палочки). Для хвоста берется бечевка, превышающая длину диагонали змея, и пришивается к дальним концам; к середине бечевки крепятся хвостики и ленты, или бечевка прикрепляется кусками ткани на расстоянии друг от друга. К передним концам также крепится бечевка, равная диагонали змея (после сборки середина бечевки должна располагаться точно в центре змея). Основная бечевка с катушкой прикрепляется к середине передней бечевки, и на расстоянии, немного большем половины длины змея (~ 32 см), прикрепляется в центре змея к месту пересечения палочек. С помощью краски по ткани и вырезанных трафаретов можно нанести рисунок на змея.
«Костёр»
Основу костра делают из бамбуковых палочек, которые можно купить в цветочных магазинах, ими скрепленными круглыми резиночками (продаются в офисных магазинах). В центре высоты костра на резиночках закрепляется картонка, на которую размещаются всевозможные игрушки с мигающими огоньками (обруч — имитирующий рога, летающая тарелка, красный мигающий фонарь от велосипеда). Оборачиваем костер кусочком ткани красного цвета и фиксируем концы ткани и свисающие края резиночками к бамбуковым палочкам так, чтобы торчащие концы напоминали языки пламени. В затемненной комнате костер выглядит почти как настоящий — очень завораживающе.








