География для малышей: 2 игры с картой мира – своими руками

Дети

Изучение географии может быть увлекательным и интересным занятием для детей. Вот две простые игры, которые помогут вашим малышам познакомиться с картой мира и развить их географические знания.

Игра 1: «Путешествие по континентам»

Игра 1:

Для этой игры вам понадобится большая карта мира (можно распечатать или нарисовать самостоятельно). Разделите детей на команды и задайте им вопросы о различных странах и континентах. Например, попросите назвать страну, которая находится на определенном континенте, или указать столицу. Каждая правильная ответ на вопрос приносит команде очки.

Игра 2: «Географический пазл»

Игра 2:

Создайте пазл из карты мира, вырезав страны на отдельных кусочках картона. Разложите все кусочки на столе и предложите детям собрать карту. Вы можете усложнить задачу, добавляя факты о каждой стране, когда они помещают кусочек на место. Это поможет связать географические знания с интересными фактами о культуре и традициях стран.

Эти игры не только развлекут ваших детей, но и помогут им лучше запомнить расположение стран и континентов, а также развить их мыслительные способности и командный дух.

Откуда к нам пришла еда и где живут любимые книжные герои

Откуда к нам пришла еда и где живут любимые книжные герои

Ася Ванякина — специалист в области филологии, автор детских игр и книг, посвящённых времяпрепровождению с детьми, а также популярный блогер.

Что делать для поддержки интереса ребенка к географии? Ася Ванякина, известная в сети под именем ozero_chad и написавшая книгу «Айсберг на ковре», разработала множество географических игр для своего сына Оси. Некоторые из них подробно изложены в её книге, полезной для матерей, стремящихся развивать своих детей. Вот несколько идей, как использовать мироуказатель, оказавшийся на полу в доме.

Наша географическая игра началась с внушительной карты мира, когда Ося увлекся историей «Титаника». Ему было всего три с половиной года, и он однажды спросил меня, откуда и куда шёл «Титаник», а также в каком месте произошла катастрофа. Мы сделали из пластилина миниатюрный кораблик и огромный айсберг, и Ося долго воссоздавал историю его путешествия. В итоге легендарному судну удалось увернуться от ледяного障碍ия и благополучно достигнуть берегов Америки.

После того приключения карта мира не висела на стене, а лежала на полу, и Ося отправлялся в различные путешествия с помощью своих пластилиновых корабликов. Мы часто играли в Колумба и Магеллана, прокладывали их маршруты и обсуждали интересные находки по пути. Я даже не заметила, как Ося запомнил названия океанов и континентов.

Кроме того, мы также начали обсуждать, откуда берется еда для наших любимых блюд. Я предложила Осе попробовать определить, какие продукты приходят из разных стран. Мы сделали действенную игру, где на карте отмечали места, откуда происходят фрукты и овощи, которые он любил — от бананов из Южной Америки до оливок из Средиземноморья. Это не только углубило его знания о географии, но и сделало его более заинтересованным в культуре разных народов.

Используя различные кулинарные рецепты, можно превращать изучение географии в увлекательное приключение. Например, выбрав страну, мы вместе готовим национальные блюда. Так Ося способствует развитию навыков готовки и понимает, как еда связана с традициями той или иной страны. Это помогает ему связать географию с реальной жизнью и почувствовать себя настоящим исследователем!

Откуда к нам пришла еда

Откуда к нам пришла еда

Интересно, что привычные нам продукты имеют свои корни в самых удалённых уголках мира. Например, огурцы, которые мы выращиваем на даче, произошли от диких сортов из Индии, а яблоки когда-то росли исключительно в Центральной Азии. Чтобы попробовать жареную картошку, несколько веков назад надо было бы отправляться в Южную Америку. Мы предлагаем всей семье сыграть в игру под названием «Откуда к нам пришла еда». В процессе игры вы не только узнаете интересные факты о происхождении пищи, но и сможете порассуждать о культуре разных стран.

Необходимые материалы:

  • ламинированная карта мира
  • бумажный скотч и ножницы
  • глина для создания игрального кубика
  • маркер или самоклеящиеся стикеры в форме кружочков (я использовала круглый подкладки для мебели)
  • карточки с изображением различных блюд
  • разные продукты (помидор, огурец, чай, шоколад, сахар, мука, подсолнечное масло, ваниль, корица, яблоко, лимон, лук)

Цель игры: собрать необходимые ингредиенты для приготовления определённого блюда из различных уголков мира и вернуться обратно. Какие блюда «готовить», вы можете выбрать по своему усмотрению. В нашей версии игры у нас было три карточки с рецептами, по одной для каждого игрока:

  • чай с лимоном и шоколадом;
  • яблочный штрудель;
  • салат из помидоров, огурцов, лука и подсолнечного масла.
  1. Создайте и подпишите карточки с блюдами, которые будут использоваться в игре.
  2. Расстелите карту мира на полу. С помощью бумажного скотча обозначьте маршруты, по которым игроки будут перемещаться за ингредиентами (после игры скотч легко удалится с ламинированной поверхности).
    • Чай — из Китая
    • Пшеница — из Ирана
    • Сахар — из Индии и Юго-Восточной Азии
    • Шоколад — с мексиканского побережья
    • Помидор — из Перу, Южная Америка
    • Огурец — из Индии
    • Подсолнечное масло — из Северной Америки
    • Лимон — из Индии
    • Яблоко — из Центральной Азии
    • Ваниль — из Мексики
    • Корица — из Китая
    • Репчатый лук — из Средней Азии

Если хотите, придумайте и другие блюда, собирая рис из Китая, пасту из Италии, бананы из Малайзии, оливки из Греции, гранаты из Туниса, апельсины из Южного Китая, груши с Кавказа и так далее. Это может быть отличной возможностью обсудить с детьми, как разнообразные культуры влияют на нашу кухню и какие ингредиенты наиболее популярны в разных странах.

Кстати, популярная аудиоэнциклопедия с Чевостиком и дядей Кузей содержит отдельную аудиокнигу о путешествиях различных овощей и фруктов — «Путешествия растений». (Ольга Жаховская, Наталья Манушкина. Путешествия растений. М. : Детское издательство «Елена», 2005.)

  1. На маршрутах сделайте обозначения, приклеив или нарисовав кружочки на бумажном скотче.
  2. Вам понадобится игральный кубик. Сформируйте его из глины и нарисуйте на гранях: 1, 2 и 3 точки для количества ходов, перечеркнутый ноль, самолет и чайник.
    • Если выпал перечеркнутый ноль, игрок пропускает ход.
    • Если выпал самолет, то игрок мгновенно переносится в любую нужную ему точку.
    • Если выпал чайник, игрок возвращается на старт, так как он забыл выключить чайник дома.
    • Когда глина высохнет, кубик можно покрасить и покрыть безцветным лаком для ногтей.
  1. Если хотите, заранее разместите настоящие продукты на карте. Можно также нарисовать карточки. Главное, чтобы ребенку было видно, где находится тот или иной продукт.
  2. В начале игры каждый участник получает карточку с блюдом, для которого будет собирать ингредиенты. По очереди игроки бросают кубик и делают свои ходы. Определите ваш город в качестве стартовой точки и туда же нужно вернуться, когда все ингредиенты собраны.
    Если вашему ребенку сложно участвовать в соревновательных играх, то собирайте продукты для одного блюда вместе. Например, один может отправиться за помидорами и подсолнечным маслом, а другой — за огурцами и луком. А в конце игры, когда все вернутся, вы объедините собранные ингредиенты и приготовите овощной салат. Это может послужить отличной возможностью поговорить о том, как объединение разных продуктов создает новые вкусы и как важно делиться кулинарными традициями.
  3. По окончании игры можно на самом деле приготовить одно из блюд вместе с ребенком. Привлеките его к процессу, чтобы он научился различным кулинарным приемам и лучше понял, как продукты преобразуются в приготовленное блюдо.

Игра с книжными героями

Игра с книжными героями

Эта игра предлагает множество возможностей для разнообразия: например, её можно адаптировать в путешествие за любимыми детьми литературными и мультипликационными персонажами.

Необходимые материалы:

  • ламинированная карта мира
  • бумажный скотч и ножницы
  • клеящиеся круглые подкладки для мебели
  • лист для создания карточек
  • игральный кубик
  • распечатанные изображения литературных героев
  1. Используя скотч и круглые наклейки, обозначьте маршруты на карте мира от вашего дома до разных стран, где обитают:
    • Малыш и Карлсон (Швеция)
    • Маугли (Индия)
    • Петсон и Финдус (Швеция)
    • Русалочка (Дания)
    • Чиполлино (Италия)
    • Пёс Пиф (Франция)
    • Медвежонок Паддингтон (Великобритания)
    • Мама Му (Швеция)
    • Муми-тролли (Финляндия)
    • Пеппи Длинный чулок (Швеция)
    • Красная Шапочка (Франция)
    • Дюймовочка (Дания)
    • Кротик (Чехия)
    • Князь Салтан и князь Гвидон (Россия)
    • Владимир Красное Солнышко (Украина)
    • Тоторо (Япония)
    • Золушка (Франция)
    • Рыбка Немо (Австралия)
    • Тату и Пату (Финляндия)
    • Карандаш и Самоделкин (Россия)
    • Свинка Оливия (США)
    • Каролинка (Польша)
    • Карик и Валя (Россия)
    • Пингвинёнок Лоло (Антарктида)
    • Медвежонок Умка (Чукотка, Россия)
    • Лев Бонифаций (Африка)
  2. Подготовьте карточки с вопросами так, чтобы ребенку нужно было угадать, о каком герое идёт речь. Например:
    • Тебе нужно перенести лошадь из кухни на балкон. Кто может помочь? (Пеппи Длинный чулок)
    • Тебе нужно построить башню из кубиков и тефтельки. Кто может помочь? (Карлсон)
    • Тебе нужно отнести пирожки бабушке. Кто может помочь? (Красная Шапочка)
    • Тебе нужно стать комаром. Кто может помочь? (Князь Гвидон)
    • Тебе нужно придумать машину, которая исключает из еды вещи, которые ты не любишь. Кто может помочь? (Тату и Пату)
    • Тебе нужно сшить штаны. Кто может помочь? (Кротик)
    • Тебе нужно победить браконьеров в Антарктике. Кто может помочь? (Лоло)
  1. Скачайте и распечатайте изображения искомых литературных персонажей из интернета, вырежьте их и разложите по карте мира.
  2. Игра начинается с того, что участники по очереди берут карточки с заданиями, читают вопрос с ней и пытаются угадать, о каком герое речь. Как только игрок понимает, о ком идёт речь, ему нужно найти этого персонажа на карте мира. Обсудите с ребенком название страны, в которой живет этот литературный персонаж, и интересные факты о ней. Например, если игроку попалась Пеппи Длинный чулок, можно поговорить о других известных героях из Швеции — Карлсоне, Эмиле из Леннеберги и других. Для детей постарше можно рассказать о викингах или Карле XII, которого победил Пётр I.
  3. Игроки могут вытянуть несколько карточек с заданиями сразу. После того, как они отгадают персонажей, им нужно проложить оптимальный маршрут от одного героя к другому и вернуться в стартовую точку.
  4. После того как маршруты проложены, нужно бросать кубик, считать шаги и собирать книжных персонажей из разных уголков мира. Выигрывает тот, кто соберёт больше всего героев и первым вернется домой.
Оцените статью
Семейникам!
Добавить комментарий